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  • Inmersividad

    La inmersividad se refiere a la capacidad de una tecnología o experiencia para sumergir al usuario en un entorno virtual de tal manera que se sienta completamente presente y comprometido. Este concepto es fundamental en tecnologías como la realidad virtual (VR) y la realidad aumentada (AR), donde el objetivo es crear una experiencia que simule…

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  • educación steam

    La educación STEAM (Science, Technology, Engineering, Arts, and Mathematics) es un enfoque educativo que integra estas cinco disciplinas para fomentar una enseñanza más holística y aplicada. Este modelo promueve el pensamiento crítico, la resolución de problemas y la creatividad al vincular conceptos teóricos con aplicaciones prácticas. Características Clave: beneficios aplicación en la educación La aplicación…

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  • Design thinking

    Originado en el campo del diseño, este método se ha expandido a diversas disciplinas, convirtiéndose en una herramienta esencial para la innovación en negocios, educación, tecnología y más. ¿Qué es Design Thinking? Design Thinking es una metodología iterativa que busca comprender a fondo las necesidades del usuario, redefinir problemas y crear soluciones innovadoras mediante una…

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